CEDENILLA MAGÁN, ELENA... [ET AL.]
1. La tecnología
2. Iniciación al diseño CAD
3. Materiales de uso técnico
4. El ordenador
5. Estructuras
6. Máquinas y mecanismos
7. Electricidad: circuitos eléctricos
8. Internet
9. Iniciación a la programación. Scratch
Proyectos
1. Coche teledirigido
2. Juego de habilidad: operación eléctrica